lunes, 29 de junio de 2020

PROGRAMACION DE PIC EN C++ Y ASM : 6.ADC CON PIC

6.ADC CON PIC
A)ASSEMBLER 
 O mejor conocido como Comvertido Analogico a Digital muy util para sensores o transferencia de datos  
Donde un voltaje fluctuante , puede ser detectada y medida medias módulos internos que posee el PIC en la cual según el contralorear lo puede ser guarda en 8 bits o 10 bits  que equivaldría a 258 o 1024
En el micro controlador que  vamos a utilizar poseer un almacen de 10 bits y 8 puertos para reconocer voltaje analógico que es y es el PIC16f877a que segun el datashet para hacerlo funcional se tiene que configurar el REGISTRO ADCON0 Y ADCON1 donde los datos se almacenan en ADRESH (8bits)y ADRESL segun como lo configures en el ADCON1
 
 Otro Cosa que tenemos que tener en cuenta es que los Bits a utilizar estén en entrada y la funcion que realizara la Lectura del ADC es la funcion BSF ADCON,2 
y por ultimo detalle es que el ADCON0 esta en el BANKO 1 y ADCON1 esta en BANKO 0 en la cual puede acceder a ello mediante la funcion BSF START,5(Banco1) y BCF START,5(Banco0)



B) C++
Configuraciones de ADCON0 
SETUD_ADC ( ____ )
ADC_CLOCL_DIV_2
ADC_CLOCK_DIV_8
ADC_CLOCL_DIV_32
ADC_CLOCK_INTERNAL

Para seleccionar BIT de entrada , en el WHILE
SET_ADC_CHANNEL(_)
'0' = RA0
'1' = RA1
'2' = RA2
'3' = RA3
'4' = RA4
'5' = RA5
'6' = RA6
'7' = RA7

Para inicial lectura se utiliza solo depues de SET_ADC_CHANNEL(?)Recuerden que solo hay un Registro que es ADRESH
REAL_ADC();
Si quieres utilizar los 2 bits menos significativo recuerda que esta en ADRESF

y solo quedaria selecionar que bits a utilizar en el ADCON1
SETUP_ADC_PORTS(____) 



























viernes, 26 de junio de 2020

PROGRAMACION DE PIC EN C++ Y ASM : 5.PWM CON LED

5.PWM CON LED 
 Para poder manejar el PWM vamos a dar una chequeada en el manual del pic , en este ejemplo usaremos el PIC 16f877a por lo tanto usaremos el datashep 16f8xxa(pag67)
Donde nos indicara que es el PWM y como activar el modo PWM en el micro controlador

  BCF PORTC,2 ; BIT 2 DEL PUERTO C COMO SALIDA
 
 
 





 
                    




miércoles, 24 de junio de 2020

PROGRAMACION DE PIC EN C++ Y ASM : 3. BLINK EN PIC

3. BLINK EN PIC
 Parpadeo de led de prueba es un ejemplo muy útil para la introducción en programación en pic por que implica en funcionamiento del programa del compilador , simular en proteus ,el de cargar las introducciones al pic y el respectivo montaje en protoboar.´
 
3.1 INSTRUCCIONES BÁSICAS
A) ASSEMBLER 
 
- INCLUDE (Incluir)    <____ .INC>
Permite incluir una libreria siempre encuando este en la carpeta ==> C:\Program Files (x86)\Microchip\MPASM Suite
 
-LIST (Lista) LIST   P=______
 Ayuda al compilar a identificar rápidamente que PIC se esta utilizando 
 
- ORG (Origin) ORG 0x__
ORG 0X00 ;permite decir al ensamblador que la rutina comienza en 0x00 y luego pasa a 0x05
ORG 0X04 ;permite decir al ensamblador donde esta la rutina de interrupcion
ORG 0X05 ;permite decir al ensamblador que Aqui comienza el programa 
ORG 0X30 ;permite decir al ensamblador que estam las subrutinas
 
- END
 Indica al ensamblador que el programa ya a terminado
 
- BCF (Bit clear File) BCF _____ , _
 Pone a 0 , al bit correspondiente del Registro especificado
 
- BSF (Bit set File)  BSF _____ , _
Pone a 1 , al bit correspondiente del Registro especificado 
 
- MOVLW (Move literal to W) MOVLW _X__
 Inserta un valor al Registro interno W  (W=_X__)
 
- MOVWF (Move W to F) MOVWF ______
Saca el valor del Registro interno y lo iguala a otro registro especificado
(W=_X__ ; W = (REGISTRO ESPECIFICADO) )
 
- BTFSS (Bit test, skip if set) BTFSS _____ , _
Evalúa al bit especificado y si es uno ,salta la linea siguiente 
(Si es 1 ►█ O █ █ █ █... y si es 0 ► █ █ █ █ █ █ ...)
 
- BTFSC (Bit test, skip if clear) BTFSC _____ , _
Evalúa al bit especificado y si es cero ,salta la linea siguiente 
(Si es 0►█ O █ █ █ █... y si es 1 ► █ █ █ █ █ █ ...)
 
- GOTO (Go to address) GOTO _____
Permite  pasar al programa ir a otra parte del código 
 
- CALL (Llamada a subrutina) CALL ______
 Similar al goto pero sin la posibilidad de regresar , lo que hace es llamar a una subrutina
 
 
- RUTURN (Retorno de subrutina)
Se es necesario un return para que la Funcion CALL Termine y regrese a donde se habia quedado 
 
- EQU (Igual) ____ EQU (Un registro del PIC)
Es una funcion que permite dar un nombre a un registro cualquiera del PIC , lo más comun es usarlo para crear variables  
 
- DECFSZ (Decrement f,skip if 0) DECFSZ______
 Es una funcion que resta en 1 al registro especificado y si llega a 0 entonces salta una linea 
( X=20►DECFSZ►X=19 ► █ █ █ █ █ █ ... y si X=0 ►█ O █ █ █ █... )
 
- DECF (Decrement ) DECF_______
 Es una funcion que resta en 1 al registro especificado
 (X=32►DECFSZ►X=31)
 
- INCFSZ (Increment f,skip if 0) INCFSZ ________
Es una función que aumenta  en 1 al registro especificado y si llega a 255 luego pasa a 0 entonces salta una linea 
 ( X=255►DECFSZ►X=0 ► █ O █ █ █ █ ... y si no es 0►█ █ █ █ █... )
 
- INCF (Increment) INCF_______
Es una funcion que aumenta en 1 al registro especificado 
  ( X=45►INCF►X=46)
 
https://pwmlabs.wordpress.com/2017/09/27/instrucciones-basicas-en-assembler-para-programar-pics/
 






 
B) C++ 
 



 
 
 

 
 
  

lunes, 22 de junio de 2020

PROGRAMACION DE PIC EN C++ Y ASM : 2. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

2. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN


 
 Un lenguaje de programación es un sistema  de signos o formas que sirve para establecer comunicación de hombre a maquina con el objetivo que pueda seguir ciertas algoritmos y cumplir una función especifica.

En la programación existen varios niveles de lenguajes , desde bajo nivel y alto nivel pero todos las lenguajes siguen un mismo orden o sentido , que hace posibles que con que aprendas uno , ya puedas con otros 

Ahora les mencionare los lenguajes de programación para PIC que son más usados o que sean de gran ayuda
    • LENGUAJE BASIC (Programa Proton Basic Ide)-Nivel simple


    • LENGUAJE ASSEMBLER (Programa Original Mplab Ide) - Nivel bajo

    • LENGUAJE C (Programa CCS C Compile) - Nivel Alto


Aunque en esta pagina Aprenderemos en C y Assembler por el hecho que existen bastante apoyo al lenguaje C y si se desea presicion o mejoramiento de programa se aplicara Assembler .
Si solo deseas aprender a programar , puede usar el basic o en mejor de los casos Arduino.

domingo, 21 de junio de 2020

PROGRAMACION DE PIC EN C++ Y ASM : 1. INTRODUCCION

1. INTRODUCCIÓN:
 
Reconocimiento de microprocesadores y micro controladores teniendo en cuenta  que ambos tiene Circuitos Integrados aunque parezcan muy similares su diferencia se encuentra en la ubicación de  sus demás componentes como las memorias RAM , ROM , Puerto de Entradas y Salida 
                             MICRO CONTROLADOR                                    MICRO PROCESADOR

1.1 MICRO CONTROLADOR : 
Es un sistema completo , que ejecuta ordenes guardadas anteriormente donde en su interior cuenta con una Memoria RAM, Memoria ROM , Memoria EPROM , Memoria EEPROM , Memoria Flash , Registros , Puertos I/O , Reloj(en algunos PICs), etc. Todo encpasulado en un dispositivos 





1.2  MICRO PROCESADOR: 
Es un componente que conforma el controlador , que lleva acabo tareas programación, es el encargado del razonamiento logico , prácticamente es el cerebro en la cual usa Buses para la transferencia de Datos








Presentacion

 En este blog publicare temas de electrónica y de física o todo trabajo que realice 
durante mis estudios y trabajos

PENTAGRAMA Y TABS DE GUITARRA